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Idea en preparación · MadeByTool Lab

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Juego social privadoEn preparación

AuraFarm

Hazlo primero. Reta después. Reveladlo juntos.

Retos creativos semanales para squads privados de amigos.

AuraFarm convierte cada semana en cinco oportunidades para crear, retar y comparar momentos con tus amigos, sin feed público ni desconocidos.

Mercado inicial: España · Squads privados de 2–8 amigos · Concepto 14+

La edad 14+ es el planteamiento del concepto. La admisión de menores queda pendiente de definir medidas adecuadas; no es una promesa de cumplimiento.

Idea en preparación: hay concepto y blueprint visual documentados, pero no hay app funcional ni validación abierta.
Mockup original de AuraFarm: pantalla de inicio con los Weekly Moves de la semana

El ritual semanal

Cinco Moves. Una toma. Cero spoilers.

  1. 01

    Weekly Moves

    Cada semana hay cinco Moves: 3 vídeos de 6–8 segundos, 1 foto y 1 Score con regla objetiva.

  2. 02

    Primero tú

    Quien reta completa su Move antes de invitar. La otra persona ve el reto, pero no la ejecución rival.

  3. 03

    One Shot

    Una única toma válida que queda bloqueada. Si la subida falla, el reintento reenvía el mismo archivo; no se repite la toma.

  4. 04

    Blind Reveal

    Las ejecuciones solo se revelan cuando ambos han completado el Move.

Aura ≠ victoria

El juego premia aparecer, no ganar.

+100 Aura

La primera finalización válida de cada Move otorga +100 Aura. Máximo semanal: 500.

Sin Aura extra

Repetir un Move o ganarlo no da Aura adicional. Las victorias solo cuentan como Wins.

League semanal

Ordena por Aura semanal, después por Wins dentro de ese Squad; si persiste el empate, la posición se comparte.

Full Farm + Streak

Full Farm es completar 5/5 Moves en la semana. Week Streak cuenta Full Farms consecutivos.

Formas de resolver un Move

Rivalidad con sitio para la creatividad.

01

Creative Duo

Dos interpretaciones creativas sin ganador automático. Se puede pedir revancha y seguir la Battle Chain.

02

Squad Pick

El Squad elige entre las ejecuciones; exige al menos 2 votantes elegibles ajenos al duelo.

03

Score

Una regla objetiva decide victoria o empate, que suma a Wins y estadísticas.

Ejemplos documentados

Así podrían ser algunos Moves.

Son propuestas de retos de la documentación, no una demo funcional.

  • Main Character Entrance

    Vídeo de 6 s: tu entrada de protagonista.

  • Random Prop

    Vídeo de 8 s con un objeto cualquiera.

  • Album Cover

    Foto: recrea una portada de disco.

  • Perfect Five

    Score: para el contador lo más cerca posible de 5 s.

Privado por diseño

Tu squad no es un feed.

AuraFarm se plantea como un espacio cerrado entre amigos, no como otra red de exposición abierta.

  • Sin feed público, chat con desconocidos, discovery ni ranking global.
  • Medios efímeros: se eliminan 7 días después del cierre de la semana, salvo tus recuerdos propios o conservación restringida por un reporte.
  • Solo puedes guardar tu propio clip; compartir un resultado no permite exportar el vídeo rival.
  • Bloquear cancela las interacciones pendientes. Reporte y moderación desde el MVP.

Mockups originales

Ocho pantallas del recorrido.

Bocetos originales de la documentación del propietario. Pulsa una pantalla para verla completa.

Nombres, personas y números de las pantallas son ficticios y algunos no siguen las reglas definitivas (p. ej. cifras de Aura o Wins). No son métricas reales; prevalecen las reglas descritas en esta página.

  1. 01

    Invitación

    La propuesta llega de alguien conocido y la ejecución rival ya está bloqueada.

  2. 02

    Weekly Moves

    Los Moves de la semana y el progreso semanal.

  3. 03

    One Shot

    Una sola toma válida, sin filtros ni edición.

  4. 04

    Blind Reveal

    Ambas ejecuciones siguen ocultas hasta que los dos completan.

  5. 05

    Resultado

    Completar suma Aura si corresponde; Creative no inventa ganador. La revancha continúa la Battle Chain.

  6. 06

    League del Squad

    Competición privada entre amigos; el scoring exacto lo definen las reglas, no el boceto.

  7. 07

    Weekly Recap

    Cierre semanal compartible con Aura, Wins y mejores momentos.

  8. 08

    Perfil / History

    Historial, recuerdos propios y estadísticas personales.

Estado real

En preparación, no en validación.

AuraFarm no forma parte del ciclo de cinco propuestas en validación. No tiene votos, seguidores, betas ni métricas, y no hay app funcional.

  • Existe un blueprint visual del MVP básico (ES y EN, 6 páginas), pero su venta no está activada.
  • Aura+ (3,99 €/mes o 29,99 €/año) es una hipótesis post-MVP, no un servicio a la venta. Nunca permitiría comprar Aura, Wins, repeticiones ni posiciones.
  • La participación se abrirá solo con una decisión explícita futura.
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